なんかスタン熱が下がってきたのでレガシーに参加
デッキはベルチャー
受付前にすたたさんから月メイガスを借りてサイドへ入れてみた
Round1 白緑? きょうじゅさん(というらしい) ○○
Game1 ギタクシアで手札を覗いたらなにも妨害手段が無かったのでデッキにTaigaあるけど気にせずにベルチャーぶっぱで先手ワンキル
Game2 マナ加速のみの初手をキープしたら相手がセットランドのみ&総出ドローでゴブリン16体くらい出したら投了されて後手ワンキル
正直、申し訳無いことをしたと思う……
Round2 赤青忍者 PシュートことTDKR先輩 ○XX
Game1 ギタクシアで手札覗いたらカウンターなんて無かったのでベルチャーぶっぱして先手ワンキル
Game2 マナ加速のみの初手をキープしたらフィニッシャー引けずにフェアリーの大群に殴られ、ラバマンサーに焼かれて負け。……忍者は?
Game3 マナ加速のみの初手をキープしたらフィニッ(ry
続く
デッキはベルチャー
受付前にすたたさんから月メイガスを借りてサイドへ入れてみた
Round1 白緑? きょうじゅさん(というらしい) ○○
Game1 ギタクシアで手札を覗いたらなにも妨害手段が無かったのでデッキにTaigaあるけど気にせずにベルチャーぶっぱで先手ワンキル
Game2 マナ加速のみの初手をキープしたら相手がセットランドのみ&総出ドローでゴブリン16体くらい出したら投了されて後手ワンキル
正直、申し訳無いことをしたと思う……
Round2 赤青忍者 PシュートことTDKR先輩 ○XX
Game1 ギタクシアで手札覗いたらカウンターなんて無かったのでベルチャーぶっぱして先手ワンキル
Game2 マナ加速のみの初手をキープしたらフィニッシャー引けずにフェアリーの大群に殴られ、ラバマンサーに焼かれて負け。……忍者は?
Game3 マナ加速のみの初手をキープしたらフィニッ(ry
続く
来週の火、水、木と東京に行ってきます
多分、暇なのは火曜日と木曜日の昼あたりまでですがカードショップを巡ったり、晴れる屋の平日大会出たりしようかな、と
なにか買ってきて欲しいものがあればどうぞ
多分、暇なのは火曜日と木曜日の昼あたりまでですがカードショップを巡ったり、晴れる屋の平日大会出たりしようかな、と
なにか買ってきて欲しいものがあればどうぞ
ベルチャーにおけるつまづき対策
2011年6月28日 TCG全般 コメント (5)現在作成中なので
ご存知の通り、宮城は青が多い(というか魚が多い)
→青いデッキには当然精神的つまづきが入っている
→構築段階でケアが必要
ベルチャーに入りうる1マナのカードは、ほくちの壁、炎の儀式、ギタクシア派の調査
あまりつまづきが有効ではないと思う
しかし問題はサイドである
サイド要員の1マナ域は、ザンディッドの大群、紅蓮破(赤霊破)、自然の要求あたり
特にザンディッドと赤霊破系はベルチャーというデッキの性質上カウンターに弱いため、対策を入れる必要があるが、これらはつまづきに引っかかってしまうため、サイド前にはあまり効かなかったつまづきが結構な確率で当たってしまうことになる
放火砲→Will→赤霊破→つまづき とされてしまうとあまり有効牌ではなかったつまづきが刺さってしまう
多分、相手はサイド後もつまづきを減らしこそすれ全抜きはしないだろうから、このような状況はありえると思う
なので、相手のカウンター対策はつまづきに引っかからないものが望ましい
……否定の契約……?
ご存知の通り、宮城は青が多い(というか魚が多い)
→青いデッキには当然精神的つまづきが入っている
→構築段階でケアが必要
ベルチャーに入りうる1マナのカードは、ほくちの壁、炎の儀式、ギタクシア派の調査
あまりつまづきが有効ではないと思う
しかし問題はサイドである
サイド要員の1マナ域は、ザンディッドの大群、紅蓮破(赤霊破)、自然の要求あたり
特にザンディッドと赤霊破系はベルチャーというデッキの性質上カウンターに弱いため、対策を入れる必要があるが、これらはつまづきに引っかかってしまうため、サイド前にはあまり効かなかったつまづきが結構な確率で当たってしまうことになる
放火砲→Will→赤霊破→つまづき とされてしまうとあまり有効牌ではなかったつまづきが刺さってしまう
多分、相手はサイド後もつまづきを減らしこそすれ全抜きはしないだろうから、このような状況はありえると思う
なので、相手のカウンター対策はつまづきに引っかからないものが望ましい
……否定の契約……?
【EDH】ゼドルーデッキ【山羊頭】
2011年6月22日 TCG全般寛大なるゼドルー 前兆の壁 苦痛の芸術家、ニン ヴィダルケンの策謀者 奪い取り屋、サーダ・アデール 羽毛覆い 否定の壁 風生まれの詩神 エメリアの天使 騙り者、逆嶋 火炎舌のカヴー 曇り鏡のメロク 忠義の天主 壊滅させるものヌーマット 火想者、ニヴ=ミゼット 全能なる者アルカニス 真実の探求者、コジレック
義務の誓約 亡霊の牢獄 忘却の輪 飛行の誓約 プロパガンダ 稲妻の誓約 精神力
ジェイス・ベレレン エルズペス・ティレル 滞留者、ヴェンセール
太陽の指輪 魔力の櫃 祓い士の薬包 天球儀 イゼットの印鑑 凶運の彫像 厳かなモノリス 友なる石 吠えたける鉱山 稲妻のすね当て 勇者の兜 連合の秘宝 ネビニラルの円盤 神話の水盤 マイアのタービン
祖先の幻視 定業 思案 審判の日 テレミンの演技 時間のねじれ 質素な命令 ドラゴンによる死 暴動
悟りの教示者 剣を鋤に 流刑への道 渦巻く知識 解呪 対抗呪文 双つ術 余韻 奉納 知識の渇望 呪文丸め 混沌のねじれ 野生の跳ね返り
土地×34
色々と足りないものはありますが、とりあえず明日はこれで突貫してきます
義務の誓約 亡霊の牢獄 忘却の輪 飛行の誓約 プロパガンダ 稲妻の誓約 精神力
ジェイス・ベレレン エルズペス・ティレル 滞留者、ヴェンセール
太陽の指輪 魔力の櫃 祓い士の薬包 天球儀 イゼットの印鑑 凶運の彫像 厳かなモノリス 友なる石 吠えたける鉱山 稲妻のすね当て 勇者の兜 連合の秘宝 ネビニラルの円盤 神話の水盤 マイアのタービン
祖先の幻視 定業 思案 審判の日 テレミンの演技 時間のねじれ 質素な命令 ドラゴンによる死 暴動
悟りの教示者 剣を鋤に 流刑への道 渦巻く知識 解呪 対抗呪文 双つ術 余韻 奉納 知識の渇望 呪文丸め 混沌のねじれ 野生の跳ね返り
土地×34
色々と足りないものはありますが、とりあえず明日はこれで突貫してきます
石鍛冶&ジェイスざまぁwww
2011年6月20日 TCG全般 コメント (3)
そしてcawつかいの俺ざまぁ……
けっこうcaw好きだったのに
caw対cawに限らずコントロール同士って面白いと思うんだけども
それはそうと、統率者買ってきました
色は白青赤
ジェネラルはアップキープごとに相手にあげたパーマネント分ドロー&ゲイン
地雷臭がハンパないけど、どうしよう
なんかWotCのミスったようでジェネラルが自分の物を自分にあげられないせいで脅し付け系とコンボできないんですが
接待デッキでも作るか……?
ただ、よくやる河童さんが平等に殺しにくるんだよなぁ……
とりあえず白青赤のフィルター、ダメラン、印鑑、鮮烈山、金粉ドレイク辺りが足りないので募集中
あとはニヴ様で人を殺す為の好奇心系オーラ二種やぬいぐるみ人形なども
けっこうcaw好きだったのに
caw対cawに限らずコントロール同士って面白いと思うんだけども
それはそうと、統率者買ってきました
色は白青赤
ジェネラルはアップキープごとに相手にあげたパーマネント分ドロー&ゲイン
地雷臭がハンパないけど、どうしよう
なんかWotCのミスったようでジェネラルが自分の物を自分にあげられないせいで脅し付け系とコンボできないんですが
接待デッキでも作るか……?
ただ、よくやる河童さんが平等に殺しにくるんだよなぁ……
とりあえず白青赤のフィルター、ダメラン、印鑑、鮮烈山、金粉ドレイク辺りが足りないので募集中
あとはニヴ様で人を殺す為の好奇心系オーラ二種やぬいぐるみ人形なども
スタンの決勝の隣でやっていたのがレガシーの決勝で、「あぁ、今回はレガシーは無理だな」と思っていたら実は準決勝だったらしい
撮り損ねました
すいません
とりあえず編集は終わったけど、まだエンコード&アップできてない
今週中にはできるかな
撮り損ねました
すいません
とりあえず編集は終わったけど、まだエンコード&アップできてない
今週中にはできるかな
五城楼杯のこととか2
2011年6月2日 TCG全般Game2 白タイタンでエッジを回されるも磁石&ギデオンで無理矢理対処してミラクルが強くて勝ち
Round4 Caw-Blade X○X
Game1 定業、鷹、土地×5というヌルハンドをキープしたら何も引かずに赤白剣持ってこられて負け
Game2 お互いににらみ合う展開
6マナからリーク構えて神ジェイス出したら通る
返しでベレレンを出されるもリークでフルタップにさせてカーンを出して勝ち
Game3 石鍛冶から赤白剣を持ってきて順調にライフを6まで削るも他のナマモノを引けずに捧げ物で剣を割られてまくられて負け
デッキに嫌われまくってた
Round5 Dark-Blade XX
Game1 鷹でちまちま削るも相手が赤白剣を持ってくる
こちらも赤白剣を持ってきてライフメモがすごいことになってる
相手のライフを二回1にするもギデオンとズガイにまくられて負け
Game2 相手のタール抗が強く、ジェイスが出し辛い
お互いの剣を捧げ物で割あうも結局タール抗に殴られて負け
Round6 下当たりだったので一分の望みにかけてトスってもらう
決勝ラウンド進出ならず
ですよねー
Round4 Caw-Blade X○X
Game1 定業、鷹、土地×5というヌルハンドをキープしたら何も引かずに赤白剣持ってこられて負け
Game2 お互いににらみ合う展開
6マナからリーク構えて神ジェイス出したら通る
返しでベレレンを出されるもリークでフルタップにさせてカーンを出して勝ち
Game3 石鍛冶から赤白剣を持ってきて順調にライフを6まで削るも他のナマモノを引けずに捧げ物で剣を割られてまくられて負け
デッキに嫌われまくってた
Round5 Dark-Blade XX
Game1 鷹でちまちま削るも相手が赤白剣を持ってくる
こちらも赤白剣を持ってきてライフメモがすごいことになってる
相手のライフを二回1にするもギデオンとズガイにまくられて負け
Game2 相手のタール抗が強く、ジェイスが出し辛い
お互いの剣を捧げ物で割あうも結局タール抗に殴られて負け
Round6 下当たりだったので一分の望みにかけてトスってもらう
決勝ラウンド進出ならず
ですよねー
今回は珍しくプレイヤー参加
まぁ、Ei-mさんにスタッフしますよーって言い忘れただけなんですけども
デッキは持ってきていたCaw-Blade
Round1 緑単エルドラージ ナガヤマさん ○X○
Game1 剣(たぶん黒緑)をくわえた鷹(石鍛冶かも)と酸スラの殴りあい
こっちのライフが2ずつ、相手のライフが3ずつ減ってる
罠がミスったりして勝ち
Game2 剣を要求で割られたり、罠からエムラ出てきたりして負け
Game3 ミラクルはエルドラージ以外にブロックされないって書いてある2×2×5で勝ち
Round2 ヴァラクート X○○
Game1 石鍛冶キープ
石鍛冶の返しのカルニを置かれて、存在の破棄で割れたが、カウンター三つは3ターン目にはきついでしょ、と放置したら探検→変幻地される
石鍛冶以外ナマモノ引けずに赤タイタン×2に焼き殺される
Game2 相手がダブマリ&土地事故でマナ加速をことごとく弾いて勝ち
Game3 ミラクルに青緑剣が付き、相手のデッキが消し飛ばして勝ち
Round3 青白コン ○○
Game1 相手の土地が止まって勝ち
続く
まぁ、Ei-mさんにスタッフしますよーって言い忘れただけなんですけども
デッキは持ってきていたCaw-Blade
Round1 緑単エルドラージ ナガヤマさん ○X○
Game1 剣(たぶん黒緑)をくわえた鷹(石鍛冶かも)と酸スラの殴りあい
こっちのライフが2ずつ、相手のライフが3ずつ減ってる
罠がミスったりして勝ち
Game2 剣を要求で割られたり、罠からエムラ出てきたりして負け
Game3 ミラクルはエルドラージ以外にブロックされないって書いてある2×2×5で勝ち
Round2 ヴァラクート X○○
Game1 石鍛冶キープ
石鍛冶の返しのカルニを置かれて、存在の破棄で割れたが、カウンター三つは3ターン目にはきついでしょ、と放置したら探検→変幻地される
石鍛冶以外ナマモノ引けずに赤タイタン×2に焼き殺される
Game2 相手がダブマリ&土地事故でマナ加速をことごとく弾いて勝ち
Game3 ミラクルに青緑剣が付き、相手のデッキが消し飛ばして勝ち
Round3 青白コン ○○
Game1 相手の土地が止まって勝ち
続く
NPHレビュー 無色&白その1
2011年5月3日 TCG全般《解放された者、カーン》
要約:強くてニューゲーム
はい、無職のカーンですよ。
なんか、設定的にはカードタイプを超越してるからアーティファクトじゃないらしい。
重い、けど名誉回復が連発できるってすごいと思う。
ただ、これ大マイナス使わなくね?
《金切り声の猛禽》
要約:飛んでる感染
MBSの災いの召使いが5マナ3/3でそれなりに強かった気がするから、リミテではかなり活躍するんじゃないかな?
《強制された崇拝》
要約:戻る平和なべ
ただしブロックはできる。なんで?
引きこもって祈ってるのか?
リミテでも空から攻めるデッキ以外だと微妙かも。
一応、コーの精霊の踊り手がドローエンジンになるね。
《磁器の軍団兵》
要約:2マナ3/1先制攻撃
とにもかくにもかっこいい。
パワー3の先制攻撃がコモンでいいのか?
リミテの地上が止まりそう。
《使徒の祝福》
要約:プロテクションならまかせろー
どの色でも使える無傷の発現(反復無し)。
釜の悪鬼デッキで使えと?
《戦争報告》
要約:ライフをたくさん回復
でも重すぎ。
リミテですらぐるぐるまわってそう。
要約:強くてニューゲーム
はい、無職のカーンですよ。
なんか、設定的にはカードタイプを超越してるからアーティファクトじゃないらしい。
重い、けど名誉回復が連発できるってすごいと思う。
ただ、これ大マイナス使わなくね?
《金切り声の猛禽》
要約:飛んでる感染
MBSの災いの召使いが5マナ3/3でそれなりに強かった気がするから、リミテではかなり活躍するんじゃないかな?
《強制された崇拝》
要約:戻る平和なべ
ただしブロックはできる。なんで?
引きこもって祈ってるのか?
リミテでも空から攻めるデッキ以外だと微妙かも。
一応、コーの精霊の踊り手がドローエンジンになるね。
《磁器の軍団兵》
要約:2マナ3/1先制攻撃
とにもかくにもかっこいい。
パワー3の先制攻撃がコモンでいいのか?
リミテの地上が止まりそう。
《使徒の祝福》
要約:プロテクションならまかせろー
どの色でも使える無傷の発現(反復無し)。
釜の悪鬼デッキで使えと?
《戦争報告》
要約:ライフをたくさん回復
でも重すぎ。
リミテですらぐるぐるまわってそう。
別に死んでないですよー
なんとなく面倒だっただけで
NPHのフルスポイラーがリークされてましたね
誰だ、流した奴
みるけどさ
個人的にはマイアがあまり強化されてなくて残念
なんだよーゴーレムってなんだよー
あんなマイア除去られやすいマナマイアからじゃでねーよー
なんとなく面倒だっただけで
NPHのフルスポイラーがリークされてましたね
誰だ、流した奴
みるけどさ
個人的にはマイアがあまり強化されてなくて残念
なんだよーゴーレムってなんだよー
あんなマイア除去られやすいマナマイアからじゃでねーよー
foil厨になりかけ
2011年3月10日 TCG全般 コメント (1)最近、マイアデッキをFull foilにしたくて仕方が無い……
どうせ高いのなんてほとんど無いしね
というわけで、スタンのマイア&入りそうな奴のfoilを募集します
あとはSOMの231の平地のfoil(塔みたいなのが書いてあるやつ)
おねがいしますm(_ _)m
どうせ高いのなんてほとんど無いしね
というわけで、スタンのマイア&入りそうな奴のfoilを募集します
あとはSOMの231の平地のfoil(塔みたいなのが書いてあるやつ)
おねがいしますm(_ _)m
河童胡瓜さんのDNを見てたら,無性に作りたくなったのでやってみた
制作時間は5時間程度
できは中の下くらい
やっぱり見つから無かったからといってデザインナイフを使わなかったのは良くなかったか……
切り口が汚い……
それっぽく見えるのは、照明でごまかしてるからです(笑)
どうやったら有名どころの人達のようにつくれるんですかね?
やっぱり回数をこなすしかないのか……
制作時間は5時間程度
できは中の下くらい
やっぱり見つから無かったからといってデザインナイフを使わなかったのは良くなかったか……
切り口が汚い……
それっぽく見えるのは、照明でごまかしてるからです(笑)
どうやったら有名どころの人達のようにつくれるんですかね?
やっぱり回数をこなすしかないのか……
行ってきました。
使用デッキはゴブナイト。
そこ,つまらないとか言わない。
レシピは
16《山/Mountain》
4《ぐらつく峰/Teetering Peaks》
4《激戦の戦域/Contested War Zone》
4《メムナイト/Memnite》
4《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
4《信号の邪魔者/Signal Pest》
4《ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver》
2 《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge》
2《オパールのモックス/Mox Opal 》
1《骨溜め/Bonehoard》
3《恐慌の呪文爆弾/Panic Spellbomb》
2《壊滅的な召喚/Devastating Summons》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth》
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
2《凶運の彫像/Jinxed Idol》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
3《圧壊/Crush》
4《電弧の痕跡/Arc Trail》
2《金屑の嵐/Slagstorm》
なぜウィニーなのに《金屑の嵐/Slagstorm》が入ってるかって?
どうせ全除去なんて無いと思って展開した相手に向かってドヤ顔するためさ!
Round1 青茶単 ○○
カルドーサの鍛冶場主から荒廃鋼の巨像を出すデッキ
Game1 1ターン目のアクションこそ信号の邪魔者のみだが,2ターン目にカルドーサの再誕→ゴブリンの奇襲隊キック→ゴブリンの奇襲隊キック+激戦の戦域で勝利
Game2 激戦の戦域しか引けず茶単のような動きに。
やっと引いた山も広がりゆく海で島にされる。
爆弾を置かれるも,返しで破棄者で止める。そのまま信号の邪魔者×2+破棄者+激戦の戦域で殴りきる。
Round2 青白Caw-Go 熊谷さん ○○
Game1 信号の邪魔者×2でビート。激戦の戦域も追加して勝利。
Game2 先達×2で殴り,爆弾を使わせる。
再誕のトークンで殴るも,シルヴォクの生命杖と肉体と精神の剣をそれぞれ装備した石鍛冶の神秘家が固い。
剣を装備した石鍛冶と天界の列柱が殴ってきてピンチになるも,圧壊で剣を破壊して一安心。
そこでオキシド峠の英雄をトップ,さらに2枚目も。相手の石鍛冶は杖のおかげで2/2。よえー。
フルパンで石鍛冶を打ち取り,次のターンで激戦の戦域をトップ。英雄二号機+戦域でぴったり勝利。よえーとか言ってごめん。
Round3 青白t緑Caw-Go ×○○
ここで勝てばプロモ圏内
Game1 先手だが1ターン目のアクションが信号の邪魔者のみというヌルハンドをキープ。
戦域を奪われないように見切りで壊滅的な召喚を撃つがリークされ,肉体と精神の剣の付いた石鍛冶にビートされる。
ギデオンも登場したので投了。
Game2 スラーンなど対処しづらいクリーチャーが出てくるも,骨溜めのおかげで殴り合いが有利に。
装備しようとした剣を圧壊で壊し,時間稼ぎのギデオンも一撃で粉砕して勝利。
Game3 1ターン目メムナイトand信号の邪魔者という悪くない動き。
霊薬を出されるも,相手のアンタップの土地は剃刀境の茂みと霧深い雨林一枚ずつのみ。フェッチに対応で圧壊で霊薬を破壊……神への捧げものですか,そうですか。
骨溜めがなぜか通り,+5/+5という化け物に。
審判の日で流され,復讐蔦で殴られるも,電弧の痕跡+金屑の嵐(本体火力ver)で勝利。
ほら,役に立ったよ!
無事に呪文づまりのスプライトをゲット
まぁ,すぐに旅立ちますが
使用デッキはゴブナイト。
そこ,つまらないとか言わない。
レシピは
16《山/Mountain》
4《ぐらつく峰/Teetering Peaks》
4《激戦の戦域/Contested War Zone》
4《メムナイト/Memnite》
4《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
4《信号の邪魔者/Signal Pest》
4《ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver》
2 《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge》
2《オパールのモックス/Mox Opal 》
1《骨溜め/Bonehoard》
3《恐慌の呪文爆弾/Panic Spellbomb》
2《壊滅的な召喚/Devastating Summons》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth》
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
2《凶運の彫像/Jinxed Idol》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
3《圧壊/Crush》
4《電弧の痕跡/Arc Trail》
2《金屑の嵐/Slagstorm》
なぜウィニーなのに《金屑の嵐/Slagstorm》が入ってるかって?
どうせ全除去なんて無いと思って展開した相手に向かってドヤ顔するためさ!
Round1 青茶単 ○○
カルドーサの鍛冶場主から荒廃鋼の巨像を出すデッキ
Game1 1ターン目のアクションこそ信号の邪魔者のみだが,2ターン目にカルドーサの再誕→ゴブリンの奇襲隊キック→ゴブリンの奇襲隊キック+激戦の戦域で勝利
Game2 激戦の戦域しか引けず茶単のような動きに。
やっと引いた山も広がりゆく海で島にされる。
爆弾を置かれるも,返しで破棄者で止める。そのまま信号の邪魔者×2+破棄者+激戦の戦域で殴りきる。
Round2 青白Caw-Go 熊谷さん ○○
Game1 信号の邪魔者×2でビート。激戦の戦域も追加して勝利。
Game2 先達×2で殴り,爆弾を使わせる。
再誕のトークンで殴るも,シルヴォクの生命杖と肉体と精神の剣をそれぞれ装備した石鍛冶の神秘家が固い。
剣を装備した石鍛冶と天界の列柱が殴ってきてピンチになるも,圧壊で剣を破壊して一安心。
そこでオキシド峠の英雄をトップ,さらに2枚目も。相手の石鍛冶は杖のおかげで2/2。よえー。
フルパンで石鍛冶を打ち取り,次のターンで激戦の戦域をトップ。英雄二号機+戦域でぴったり勝利。よえーとか言ってごめん。
Round3 青白t緑Caw-Go ×○○
ここで勝てばプロモ圏内
Game1 先手だが1ターン目のアクションが信号の邪魔者のみというヌルハンドをキープ。
戦域を奪われないように見切りで壊滅的な召喚を撃つがリークされ,肉体と精神の剣の付いた石鍛冶にビートされる。
ギデオンも登場したので投了。
Game2 スラーンなど対処しづらいクリーチャーが出てくるも,骨溜めのおかげで殴り合いが有利に。
装備しようとした剣を圧壊で壊し,時間稼ぎのギデオンも一撃で粉砕して勝利。
Game3 1ターン目メムナイトand信号の邪魔者という悪くない動き。
霊薬を出されるも,相手のアンタップの土地は剃刀境の茂みと霧深い雨林一枚ずつのみ。フェッチに対応で圧壊で霊薬を破壊……神への捧げものですか,そうですか。
骨溜めがなぜか通り,+5/+5という化け物に。
審判の日で流され,復讐蔦で殴られるも,電弧の痕跡+金屑の嵐(本体火力ver)で勝利。
ほら,役に立ったよ!
無事に呪文づまりのスプライトをゲット
まぁ,すぐに旅立ちますが
ただいまレガシーのGame1のみ編集終了
案外時間がかかるもんだ……
いや、決してニコニコを見てたからじゃないですよ?
土日にはあげたいなぁ……
スタンはミスでしょっぱいGame1しか録画できなかったので今回はありません
ほんと、申し訳ないです……
案外時間がかかるもんだ……
いや、決してニコニコを見てたからじゃないですよ?
土日にはあげたいなぁ……
スタンはミスでしょっぱいGame1しか録画できなかったので今回はありません
ほんと、申し訳ないです……
連休の行動後記その3
2011年2月13日 TCG全般 コメント (2)日曜日
五城楼杯のスタッフもどきをした
スタンとレガシーが同時開催だったのでかなり疲れた……
主催者のEi-mさんは最初ひとりでやるつもりだったらしいので、うぬぼれじゃないけど、手伝ってよかったなぁ
決勝戦は、レガシーはちゃんと録画できたものの、スタンはSDの容量不足というミスのせいで録画できずorz
次は容量も確認しておきます……
五城楼杯のスタッフもどきをした
スタンとレガシーが同時開催だったのでかなり疲れた……
主催者のEi-mさんは最初ひとりでやるつもりだったらしいので、うぬぼれじゃないけど、手伝ってよかったなぁ
決勝戦は、レガシーはちゃんと録画できたものの、スタンはSDの容量不足というミスのせいで録画できずorz
次は容量も確認しておきます……
連休の行動後記その2
2011年2月13日 TCG全般Round3 赤青昇天 2-0
レガシーで忍者を使ってる方
Game1 早々に昇天を張られ、達成される
呪詛術士で妨害するもすぐにリカバリーされて稲妻×3で死亡
Game2 門番をノンキックで出してビート
サイドからの集団変身は、隣でやっていて知っていたのでサディストで変身先をすべて抜いて勝ち
Game3 再び門番&夜鷲でビートするも、カウンターのせいで思うように動けない
集団変身が通ってエムラ&イオナでGG
虫さんも負けてしまったらしく、賞品は無し
残念
その後はEDH
結果は人の邪魔しかしない某ゴブリンさんのせいでさんざんでしたが
レガシーで忍者を使ってる方
Game1 早々に昇天を張られ、達成される
呪詛術士で妨害するもすぐにリカバリーされて稲妻×3で死亡
Game2 門番をノンキックで出してビート
サイドからの集団変身は、隣でやっていて知っていたのでサディストで変身先をすべて抜いて勝ち
Game3 再び門番&夜鷲でビートするも、カウンターのせいで思うように動けない
集団変身が通ってエムラ&イオナでGG
虫さんも負けてしまったらしく、賞品は無し
残念
その後はEDH
結果は人の邪魔しかしない某ゴブリンさんのせいでさんざんでしたが